初期設計ミスによって作業能率が著しく低下したため、最初から作り直しています。まだ当たらないので遊べません。


製作過程に関する詳細な情報は、こちら↓のブログで。
6/3 8:00 別ウィンドウからの初期登録データの移行を、FireFoxブラウザにも対応させました。
6/2 16:30 初期登録画面が出るようにしました。
6/1 8:00 プログレッシブジャックポットシステムの仮カウントを開始。S妻モードを一部搭載。
5/27 11:00 物干し背景専用の子役期待度予告として、「盗撮予告」を追加。出現率&振り分け適当。
5/25 4:00 保留玉機能を追加。クローバーはリーチ確定。ダブルクリックでスキップ可能。
5/23 6:30 パチンコ側に「煙幕予告」、「パネルステップアップ予告」を追加(今はSU3までしか出ません)
スロット側に「ガラスロット予告」を追加。
5/9 14:00 液晶窓に物干し背景を追加(雨戸閉まりガセ時に、交互に移行)。
物干し背景専用の子役期待度予告として、「カーペット予告」を追加。出現率&振り分け適当。
5/8 14:00 「騒音擬似連続予告」を追加。ただし連続で2回までしか今は発生しません(3回以上はスーパー確定となる為)
5/7 21:00 スキップさせました。
5/7 14:00 スロット子役告知系予告の宅急便予告を仮搭載(落下物は3種のみ)。振り分けも適当。
5/6 11:00 スロット子役告知系予告のお天道様予告を仮搭載(二者択一パターンのみ)。振り分けも適当。
5/5 12:00 ボイス予告の一部(10/80)、美代子カット予告の一部(12/?)を搭載。背景移動の負荷低減。
5/4 7:00 上部液晶設置。サッシ&雨戸役モノ搭載。開いたり、閉じたりする。
5/3 15:00 スロットリール作成。子役の成立に対して、スロット側の設定(1〜3)を反映。
5/2 8:00 ローディング&オープニング画面を作成。釘設定、換金ギャップ等も反映。
5/1 4:00 「ノーマルリーチ」「どこせスベリ」がランダムで発生。ただし必ずハズレる。スベリはリーチ確定。
4/30 6:00 「換金」「玉貸」システム作成。背景C〜Eから背景C〜Eへ変化しなかったバグを修正。
玉の減り具合(釘の良し悪し)をランダムに決定。現状は設定3くらい?
4/29 6:00 「チャンス目」「リーチ目」で停止しない形でハズレ続ける。背景がランダムで変化し、スクロールする。